
「死神千年血战篇RAGE OF SOULS」是久保带人正版授权、KONAMI发行的死神千年血战篇改编动作手游。游戏以死神代理篇结束后的千年血战篇为剧情核心,玩家将扮演护廷十三队的成员,对抗无形帝国星十字骑士团的入侵。KONAMI方面确认游戏将于2025年年内上线,届时将同步登陆iOS、Android和Switch平台。
千年血战篇是死神系列漫画的最终章,讲述友哈巴赫带领无形帝国和星十字骑士团入侵尸魂界的故事。游戏剧情将从千年血战篇的开篇动画开始,玩家将跟随一护的视角见证尸魂界面临的前所未有危机。官方表示,游戏将完整还原漫画中的所有重要战役,包括一护与友哈巴赫的最终决战。
游戏在剧情呈现上采用了章节式动画演出模式,每一章节结束后会有由原作者久保带人亲自审核的原创短篇内容。这些独家内容将补完漫画中未曾详细展开的支线剧情,比如山本总队长与友哈巴赫战死后的尸魂界重建过程,以及星十字骑士团成员背后的故事。「斩魄刀卍解」是死神系列最具标志性的设定,游戏对此进行了深度还原。每个角色都有独立的斩魄刀和卍解形态,战斗过程中通过积攒灵压槽触发卍解,角色外观、技能和攻击方式会发生质变。比如黑崎一护的卍解形态会获得范围更大的月牙天冲技能,而日番谷冬狮郎的冰龙系斩魄刀在卍解后会解锁绝对零度的冰属性范围攻击。
卍解槽的设计参考了原作中灵压消耗的概念,角色在卍解状态下持续消耗灵压,卍解结束后会进入短暂的状态低谷期。这要求玩家在实战中合理规划卍解时机,在关键时刻释放才能最大化收益。部分角色的卍解还拥有改变战场地形的特殊效果,比如山本总队长卍解后的火海会永久改变战场环境,对范围内所有角色造成持续灼烧伤害。游戏采用十连抽卡机制获取死神角色,角色稀有度分为UR、SR、R三级。UR角色拥有完整的卍解形态和多个技能分支,SR角色的卍解形态较为简化,R角色则作为辅助编队成员提供阵营共鸣加成。
队形系统是游戏的策略核心。玩家可以编入最多六名角色进入战斗队列,前三名为主战队伍,后三名在主战队员战败后依次替补。不同角色的斩魄刀属性存在克制关系,火属性克制风属性,风属性克制雷属性,以此类推。合理搭配属性克制关系可以在对战中获得显著的伤害优势。游戏的核心PvP模式为「尸魂界联赛」,每月为一个赛季周期。玩家使用自己培养的角色组建三人小队,与其他玩家进行全自动的技能对轰战斗。战斗过程实时呈现但无法手动操作,胜负完全取决于角色练度、技能配置和阵容克制关系。联赛排名靠前的玩家可以获得限定皮肤和专属斩魄刀外观。
社交方面,游戏支持尸魂界公会系统。玩家可以加入或创建自己的番队,每个番队拥有独立的番队基地和番队任务。完成番队任务可以获得番队贡献度,用于兑换稀有角色的突破材料。番队之间还可以发起番队战,在限定时间内争夺尸魂界的统治权排名。 「死神千年血战篇RAGE OF SOULS」的上线时间已确定为今年冬季,届时将与死神动画千年血战篇最终章的播出形成联动效应。相关文章