
「咒术回战Phantom Cross」是万代南梦宫娱乐与Cygames联合开发的咒术回战正版授权动作手游,官方于本周正式公开了游戏的首支预告PV与实机演示画面。游戏以虎杖悠仁的视角展开,剧情将从动画第一季延伸至涩谷事变篇章,玩家可以亲手操控咒术高专的各位角色,体验酣畅淋漓的咒术战斗。
此次手游由集英社正式授权,开发方为在动作游戏领域有丰富经验的万代南梦宫与Cygames联合团队。原作作者芥见下昴将以监修身份参与游戏开发,确保角色设定、咒术招式和剧情对话的还原度。芥见下昴在采访中透露,他特别为手游创作了两段全新短篇剧情,将作为游戏独占内容呈现。
游戏采用虚幻引擎5开发,在移动端实现了主机级别的画面表现力。预告PV中展示的领域展开效果和咒力流动特效都达到了动画级别的精细度,这在手游领域属于前所未有的技术突破。开发团队表示,他们的目标是让玩家在手机上也能获得不亚于主机平台的沉浸式体验。游戏的核心战斗系统被命名为「咒术连锁」,融合了动作游戏常见的轻重攻击交替和元素反应机制。咒术连锁的核心在于「咒力槽」管理,玩家通过攻击积累咒力,咒力槽充满后可以释放强力咒术或领域展开。不同角色拥有不同的咒力属性和连锁技能,角色的咒术招式高度还原了原作设定。
虎杖悠仁的战斗风格以「黑闪」为核心输出手段。普通攻击连续命中敌人后释放终结技,有概率触发黑闪,造成数倍于普通伤害的打击。黑闪在原作中是极为罕见的现象,在游戏中触发时会有专属特效和台词,给玩家带来强烈的爽感反馈。 真人、漏瑚、花御等反派角色也在预告中登场,它们拥有独立的Boss血条和专属领域展开技能。涩谷事变篇章的最终Boss两面宿傩将在主线剧情后期登场,届时玩家将体验到原作中最具冲击力的战斗场面。游戏采用卡池抽取机制获取角色,角色分为UR、SR、R三个稀有度等级。UR角色为原作主要角色,SR角色为辅助型或剧情配角,R角色为基础战斗单位。每个角色拥有独立的等级、技能和装备系统,角色之间存在协同加成,同一阵营或有关联的角色同时上场可以获得额外的属性提升。
角色的突破材料通过扫荡主线副本获取,技能升级素材则需要挑战高难度活动关卡。游戏不设体力限制,但高难度副本存在挑战次数冷却。这种设计既保证了休闲玩家的体验,也为硬核玩家提供了充足的挑战内容。剧情模式以章节形式展开,第一章至第三章对应动画第一季内容,第四章至第六章对应动画第二季的怀玉篇和玉折篇。涩谷事变作为重头戏,将作为大型限时活动在主线完成后解锁,活动期间所有相关角色的抽卡概率将大幅提升。
多人玩法方面,游戏支持四人协作挑战大型咒灵Boss。每个玩家可以选择不同的角色配置,根据Boss的弱点属性搭配队伍。协作战斗中存在「领域对抗」机制,当多个玩家同时释放领域展开时,领域强度会叠加,形成更强的范围压制效果。官方表示会定期更新大型Boss,保持多人模式的长期可玩性。 「咒术回战Phantom Cross」预计将于今年第三季度开启先行测试,届时将开放首批角色的体验资格。手游荒的玩家可以关注官方渠道获取最新测试信息。相关文章