
这次改动最狠的就是野怪经济分布。以前打野吃两片野区加个河蟹就能领先全场但现在野怪基础金币下调了15%而小兵收益反而提升了10%。这意味着什么?意味着你埋头刷野刷到六神装队友可能已经被对面线上打爆了。我测试了几局发现刷完一轮野区到四级的时间慢了大概三秒别小看这三秒前期抓人节奏全乱套了。
更关键的是野怪刷新周期从90秒延长到了100秒。以前你可以卡着时间控对面buff现在空窗期变长被迫要和线上抢资源。所以现在版本答案不是野核而是工具人打野。像赵云、宫本武藏这种有稳定控制能帮队友建立优势的英雄胜率直接飙升。相反李白、韩信这种吃经济的大核胜率已经跌到48%以下。我建议兄弟们这赛季别头铁硬玩野核除非你队友全是国服大腿。
防御塔改动是这次最容易被忽视的杀招。现在外塔在四分钟前有保护机制减免50%伤害而内塔保护时间延长到六分钟。我打了几局发现以前那种两分钟集合越塔强杀的套路完全行不通了。你硬推不仅推不动还容易被对面反打丢节奏。
正确的思路应该是把重心放在第一条暴君争夺上。因为四分钟前推不了塔那暴君的增益就成了前期唯一能拉开差距的资源。我推荐大家选周瑜、米莱狄这种能快速清线压塔的英雄配合打野控龙。等到六分钟保护期一过直接抱团推进一波就能把经济差滚起来。记住现在版本节奏不是快攻而是控图谁先拿龙谁就有主动权。
这次防装改动看着不起眼实际影响巨大。暴烈之甲被动层数从五层改成三层但每层伤害从2%提升到4%。算下来满层伤害加成从10%变成12%还更容易叠满。我拿花木兰试了一局以前要打满五层才能触发最大收益现在进场三秒就能达到巅峰战斗力。配合纯净苍穹的减伤效果团战里简直就是不死小强。
反观法系装备遭遇大削。回响之杖被动伤害从200降到150痛苦面具持续伤害也砍了10%。这直接导致工具人法师比如张良、西施的压制力下降。但法刺像上官婉儿、司马懿反而因祸得福因为爆发型法师不太依赖持续伤害。我建议中路玩家这赛季多练练法刺或者直接转玩物理战士边路。
这次更新把惩戒技能改成了对野怪额外造成150%真实伤害。乍一看是加强打野效率实际上这给了边路英雄带惩戒的资本。我试过白起带惩戒走对抗路配合新版的巨人之握刷野速度堪比打野。四级前就能偷对面小野怪把经济差拉开。不过要注意惩戒对英雄伤害只有50%所以别想着靠惩戒抢人头。
闪现的改动更隐蔽现在闪现后会有0.3秒无敌帧。这意味着你可以用闪现躲掉诸葛亮大招或者李元芳飞镖。我建议所有玩家都去训练营练练闪避技巧这0.3秒在高端局就是生死分界线。
根据我冲分数据统计目前胜率前三的英雄分别是:雅典娜54.2%、梦奇53.8%、刘邦53.5%。这三个英雄有一个共同特点就是能抗能打还有团队增益。雅典娜现在打野速度极快配合新野区机制能快速游走抓人。梦奇改版后护盾厚度翻倍线上几乎没天敌。刘邦大招支援速度比传送阵还快特别适合带线牵制流。
相反需要避雷的英雄包括:阿轲、兰陵王、妲己。这三个英雄在当前版本胜率都低于46%。阿轲和兰陵王吃前期节奏但现在野区经济低抓不死人就直接崩。妲己则是被防装改动克死暴烈之甲一出她一套技能打不死人自己就得交代。
最后分享一个我实测有效的上分套路。阵容选择:对抗路白起带惩戒、打野雅典娜、中路周瑜、发育路狄仁杰、辅助孙膑。核心思路是白起和雅典娜双惩戒控图。开局白起直接去偷对面红区小野雅典娜正常刷蓝区。这样两分钟时己方打野四级对面打野才三级。然后集合抢暴君只要拿到第一条龙对面中期就完全没节奏。
团战里孙膑给加速周瑜铺火狄仁杰点塔白起和雅典娜切后排。这套阵容容错率极高哪怕前期小劣势也能靠控龙翻盘。我拿这套打了一晚上从星耀二直接上到王者十星。建议组排使用单排的话把白起换成廉颇更稳。
玩王者荣耀这么多年这次版本改动给我的感觉就是策划终于开始打压个人英雄主义了。以前那种一人带飞的爽局越来越少取而代之的是对团队配合的极致考验。与其抱怨版本不如赶紧调整打法用新思路去碾压那些还在用旧套路的玩家。
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