
明日方舟的配队系统是这款游戏最核心的策略所在,跟其他手游不一样,明日方舟的配队不是无脑堆强度就行的,而是要根据不同的关卡敌人类型和地形特点来灵活调整。说实话,我早期也是吃了不少亏,每次都是拿着一套阵容打天下,结果在某些特定关卡被虐得怀疑人生。后来慢慢摸索出了一些配队的规律,今天就跟大家分享一下。
明日方舟配队最核心的原则就是要根据敌人的属性来调整队伍构成,而不是根据自己的喜好或者干员练度来选择。游戏里敌人的类型大致可以分为高护甲低魔抗、低护甲高魔抗、混合型以及特殊型四大类,针对不同类型的敌人需要使用不同属性的输出干员。比如遇到高护甲敌人时,用物理输出干员就不如用术士干员的法术伤害效果好,反过来遇到高魔抗敌人时,术士的输出又会大打折扣。除了敌人类型之外,地形因素也很重要,有些地图有高低台之分,近战干员只能放在地面位置,这时候就要多带一些远程输出干员来弥补近战位的不足。还有些地图有特殊的地形效果,比如治疗系干员放置在特定位置可以增加治疗量,这些都是在配队时需要考虑的因素。
一个完善的阵容通常需要具备以下几个功能定位:先锋干员负责开局部署和费用回复,近战输出干员负责阻挡和输出,远程输出干员负责补充伤害,治疗干员负责维持队伍生存,辅助干员负责提供各种增益效果。标准阵容一般是两个先锋、两个近战输出、两个远程输出、两个治疗、一个辅助和一个重装干员,这样的配置可以应对大部分关卡。但这不是绝对的,具体还要根据关卡特点进行调整。比如有些关卡敌人攻击频率高,就需要多带重装干员来阻挡;有些关卡敌人伤害高,就需要多带治疗来保证生存。关键是要理解每个干员的功能定位,而不是机械地照搬配置。
明日方舟里职业之间的配合和克制关系非常微妙,利用好这些关系可以让通关效率大幅提升。先锋干员分为技能型先锋和防御型先锋,技能型先锋擅长快速积攒费用,防御型先锋则更耐打能撑更久。术士干员分为单体术士和群体术士,单体术士适合对付高血量单个敌人,群体术士则适合清理成群的小怪。近卫干员是万能的多面手,不同分支的近卫有不同的适用场景,挡一近卫适合单挑,挡二近卫适合群战。狙击干员主要负责对付飞行敌人,有些狙击干员还有群体攻击能力。辅助干员大多提供减速或者增益效果,有些干员还能造成真实伤害。特种干员则擅长利用地形或者特殊技能,往往在关键时刻能发挥意想不到的效果。
高难度关卡通常有几个特点:敌人强度高、攻击欲望强、会有特殊机制的精英怪。对于这类关卡,配队思路要从进攻为主转变为防守为主。首先要保证有足够的重装干员来阻挡敌人,其次治疗干员要带够,最后才是考虑输出干员的问题。很多玩家喜欢带很多输出干员,结果前排扛不住很快崩盘,导致整场战斗失败。另外还要注意观察关卡的特殊词缀,比如有些关卡所有敌人防御力翻倍,这时候就要多带术士干员用法术伤害来输出。还有些关卡有治疗禁止的效果,这时候就不能带依赖治疗的阵容,需要换成高爆发快速击杀的配队。总的来说高难度关卡需要多尝试几次,摸清敌人的出怪节奏后再调整配队。
对于新手玩家来说,资源有限不可能把所有干员都练满,这时候就需要做好长期规划。优先培养那些泛用性高的干员,比如银灰、塞雷娅、艾雅法拉这些人权干员,这些干员几乎每个关卡都能用到。其次要根据自己的喜好培养一些特化干员,比如喜欢玩召唤流的可以培养麦哲伦,喜欢玩延迟关卡节奏的可以培养安洁莉娜。另外还要注意公招标签,有些干员通过公招可以获取,不需要每次都花源石去抽。养成类游戏最忌讳的就是资源分散,建议把所有资源集中投入到主力阵容上,等主力阵容成型后再考虑培养其他干员。
相关文章
崩坏星穹铁道中,平民玩家想要通关高难度副本,合理的阵容搭配是关键。本文介绍了平民阵容搭建的基本思路,从角色获取、阵容组成到实战配合,全方位为平民玩家提供配......